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1、什么是异步(Asynchronous)编程? 相对于同步(Synchronous)而言,异步就是后一个任务不需要等待前一个任务结束就执行,而前一个任务结束以后执行回调函数。 最常见的异步编程有setTimeout函数、 ajax请求等。 如: for (var i = 1; i <= 3; i++) { setTimeout(function(){ console.log("#",i); }, 0); console.log("*",i); }; 输出的结果是:*1 *2 *3 #4 #4 #4 涉及到的知识点: 异步、闭包、作用域 setTimeout是一个注册事件,在主程序运行结束前,是不会调用的。 就像为某个div绑定一个点击事件一样,在没点击之前,这个事件是不会被触发的。 这就是一个常见的异步编程的例子。 2、异步编程的方法 Ⅰ、回调函数 假设有 f1(); f2(); 两个函数,其中f2()在等待f1()的执行结果。 function f1(f2){ setTimeout(function(){ f2(); }, 1000); } 代码执行顺序:f1(f2); 优点:f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行 缺点:不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),而且每个任务只能指定一个回调函数 Ⅱ、事件监听 f1.on('done', f2);//jQuery写法,当f1发生done事件,就执行f2 function f1(){ setTimeout(function () { f1.trigger('done');//执行完成后,立即触发done事件 }, 1000); } 优点:可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化 缺点:整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰 Ⅲ、发布/订阅 jQuery.subscribe("done", f2);//f2向jQuery订阅"done"信号 function f1(){ setTimeout(function () { jQuery.publish("done");//f1执行完成后,向jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行 }, 1000); } Ⅳ、Promises对象 它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成: f1().then(f2); 对f1进行如下改写: function f1(){ var dfd = $.Deferred(); setTimeout(function () { dfd.resolve(); }, 500); return dfd.promise; } 优点:回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,可以指定多个回调函数,如: f1().then(f2).then(f3); f1().then(f2).fail(f3); 缺点:编写和理解,都相对比较难 附几个概念: 一、事件 事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。 二、注册事件 注册事件分为属性注册和方法注册。 属性注册:1.内嵌在DOM结构里的属性赋值 HTML: <button onclick="sayHello()">点击</button> JS: function sayHello() { console.log('hello') } 2.通过JS来指定元素对象的属性赋值 document.body.onclick = function (e) { alert("为body注册一个点击事件"); }; 方法注册:1.通过addEventListener()方法注册 说明:在JS中,window、document、HtmlElement等对象可以通过addEventListener()方法注册事件的处理程序。 语法:EventTarget.addEventListener(eventName, eventHandler, |useCapture ) 参数: ①eventName {string} :所要注册的事件名称,不区分大小写。此名称不需要像注册事件属性那样前缀加上"on"。如注册鼠标点击事件,写为click。 ②eventHandler {function | function Object} :函数或者函数对象。事件触发时所需要执行的函数;当使用函数对象多次注册同一事件时,只当注册一遍。 ③useCapture {boolean} 可选 :是否处于捕获阶段,默认为false。 多次注册:addEventListener()方法能为同一个对象的同一事件注册多次。当发生此事件时,注册的处理事件程序将按照注册先后顺序执行。 注意: ①IE9之前的IE的不支持此方法,可使用attachEvent()代替。 ②若使用相同的事件处理程序对象多次注册在同一个事件上,只算注册一次。 例: document.body.addEventListener('click',function(e){ console.log('被点击一'); }); document.body.addEventListener('click',function(e){ console.log('被点击二'); }); document.body.click(); // 输出: 被点击一 被点击二 2.通过attachEvent()方法注册 说明:IE9之前的IE版本可通过此方法注册事件。 语法:EventTarget.attachEvent(eventName, eventHandler) ①eventName {string} :所要注册的事件名称,区分大小写。这里的名称跟事件属性一样,以"on"开头,后面跟着事件名称。如:onclick、onload。 ②eventHandler {function | function Object} :函数或者函数对象。事件触发时所需要执行的函数;当使用函数对象多次注册同一事件时,可注册多次(addEventListener()方法只当注册一次)。 多次注册:attachEvent()方法能为同一个对象的同一事件注册多次。当触发此事件时,也会依次执行。 例: function sayHellow(){ console.log('hello'); } document.body.attachEvent('onclick',sayHellow); document.body.attachEvent('onclick',sayHellow); // sayHellow第二次注册同一事件 document.body.click(); //输出2次sayHellow函数 :hello hello 二、注销事件 JS中,可调用removeEventListener()[注销addEventListener()] 和 detachEvent()[注销attachEvent()] 来注销元素的某个事件指定的处理程序,也可以给事件属性赋值null来注销此事件的所有绑定。 1.removeEventListener(eventName, function Object) 说明:注销通过addEventListener()注册的事件处理程序。 语法:EventTarget.removeEventListener(eventName, eventHandlerObj) 参数: ①eventName {string} :所要注销的事件名称,不区分大小写。此名称不需要像注册事件属性那样前缀加上"on"。如注册鼠标点击事件,写为click。 ②eventHandlerObj {function Object} :函数对象。传入一个函数体是没有效果的。 例: // 注销body click事件的sayHello函数 document.body.removeEventListener('click',sayHello); 2.detachEvent(eventName, function Object) 说明:注销通过attachEvent()注册的事件处理程序。 语法:EventTarget.detachEvent(eventName, eventHandlerObj) 参数: ①eventName {string} :所要注销的事件名称,区分大小写。这里的名称跟事件属性一样,以"on"开头,后面跟着事件名称。如:onclick、onload。 ②eventHandlerObj {function Object} ::函数对象。传入一个函数体是没有效果的。 例: // 注销body click事件的sayHello函数 document.body.detachEvent('onclick', sayHello); 3.取消事件 给对象的事件属性赋值为null,可取消此事件的所有注册过的处理事件程序。 例: // onclick属性赋值为null,相当于注销了onclick事件 document.body.onclick=null; |
参考链接: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html